
Arquivos Regras do Jogo - Holodeck
Divulgação científica sobre games
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Neste episódio, recebemos novamente o geógrafo Patrick Martins, dessa vez para falar sobre geografia, videogame e espacialidade, abordando o uso da geografia nos estudos de jogos, como a geografia cultural até a discussão sobre maneiras de pensar o espaço nos videogames. Ouça também as participações anteriores de Patrick Martins no Regras [...] O post Videogame e espacialidade nos estudos de jogos | RdJ #250 apareceu primeiro em Holodeck.
Fernando e Anderson começam o episódio falando o que acharam da Gamescom Latam 2026, abordando em seguida a discussão sobre os problemas da feira, sua lógica mercadológica e a entrevista com CEO do evento ao site GamerLodge, que despertou indignação entre os desenvolvedores. Nesta linha, falamos do lançamento do Manifesto [...] O post Mixtape, Gamescom Latam 2026, GamesContra e mais | RdJ #249 apareceu primeiro em Holodeck.
Fernando e Anderson iniciam esse episódio conversando sobre o Manual Game é Cultura, Game é Audiovisual, tema do nosso último episódio, e depois partem para falar do que jogaram recentemente: Resident Evil Requiem e Fatal Fury: City of the Wolves. Ouça também nossa entrevista ao canal BelJogos: Ajude a financiar [...] O post Resident Evil Requiem, Fatal Fury: City of the Wolves e mais | RdJ #248 apareceu primeiro em Holodeck.
O manual é uma publicação oficial do Estado brasileiro, elaborado pela Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura com apoio de outros órgãos (Ancine, MRE, ApexBrasil, Abragames). Sua finalidade declarada é: “ampliar a transparência, reduzir barreiras informacionais e orientar produtores, desenvolvedores, coletivos e estúdios sobre as oportunidades de fomento e promoção [...] O post Análise marxista‑leninista do manual do MinC Game é Cultura, Game é Audiovisual | RdJ #247 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo The Landscape of Durance: Utopianism and Eastern Europe in Video Games, de Daniil Leiderman, artigo que analisa os jogos S.T.A.L.K.E.R: Shadows of Chernobyl (2007), Metro 2033 (2010), Papers, Please (2013), This War of Mine (2014) e Workers & Resources: Soviet Republic [...] O post Utopia e videogames no Leste Europeu | RdJ #246 apareceu primeiro em Holodeck.
Estamos de volta para mais um ano de Regras do Jogo e nesse início de 2026, Fernando e Anderson comentam sobre o recesso e apresentam as novidades do programa esse ano. Estamos fazendo uma pequena reorientação de conteúdo para se adequar as demandas da conjuntura atual. Conquanto a situação política, [...] O post Ano Novo Holodeck: Recesso, o que jogamos e novidades | RdJ #245 apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, recebemos novamente Patrick Martins, Mestrando em Geografia pela UERJ que retornou para falar sobre seu outro artigo: De Metrópoles a Midgar: Um estudo sobre paisagem e intertextualidade em Final Fantasy VII e Final Fantasy VII Remake. Ouça também a primeira participação de Patrick Martins no Regras do Jogo [...] O post Regras do Jogo #242 – Midgar: Paisagem e Intertextualidade em Final Fantasy VII apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre a situação atual da indústria de videogame que vem passando por uma onda de compras, fechamentos de estúdios e demissões em massa. A indústria de games está em crise? Para embasar esse tema, nossos hosts trazem como fonte os relatórios de 2025 da [...] O post Regras do Jogo #241 – Estado da Indústria de games apareceu primeiro em Holodeck.
A Lei nº 15.211, chamada de Estatuto Digital da Criança e do Adolescente (ECA Digital), estabeleceu novas regras para a proteção de crianças e adolescentes na internet. Entre os canais que cobrem games, a principal notícia foi a proibição de lootboxes para jogos com classificação indicativa menor de 18 anos. [...] O post Regras do Jogo #240 – Estatuto Digital da Criança e do Adolescente apareceu primeiro em Holodeck.
Conversamos sobre o lançamento do aguardado Hollow Knight: Silksong e falamos sobre a sindicalização do setor de desenvolvimento de games. O post Regras do Jogo #239 – Silksong, sindicato de gamedevs e mais apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre Heterotopias, a revista de arquitetura e videogames criada por Garath Damian Martin, que é escritor, artista e designer conhecido por Citizen Sleeper. Criada em 2016, a revista trás diversos ensaios de diferentes autores sobre videogames e seus espaços. Para esse primeiro episódio sobre [...] O post Regras do Jogo #238 – Heterotopias: videogame e espaços virtuais apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio exclusivo para apoiadores que foi aberto ao acesso geral, Fernando e Anderson conversam sobre o evento Jogatório, o novo jogo de sobrevivência da 11Bit The Alters, o jogo de plataforma brasileiro Pipistrello and the Cursed Yoyo e o livro de Charlotte Perkins, O papel de parede amarelo. Encontro [...] O post (episódio extra – aberto) Boteco Holodeck: Jogatório, The Alters, Pipistrello, O papel de parede amarelo e mais apareceu primeiro em Holodeck.
Para concluir nossa duologia, neste episódio sobre guerra ao terror nos videogames, Fernando e Anderson conversam sobre a política externa dos EUA pós 11 de setembro e como a chamada Guerra ao Terror levou a guerras e destruição pelo mundo enquanto a indústria cultural adaptava o discurso orientalista contra as [...] O post Regras do Jogo #237 – Guerra Ao Terror nos Games apareceu primeiro em Holodeck.
Na primeira parte de nossa duologia sobre Tortura e Guerra ao Terror nos videogames, Fernando e Anderson conversam sobre os artigos Ellie, Torture, and the Abyss: The Moral Representation of Torture in The Last of Us Part II, de Francesco Rotiroti e “Needs to Be Done’ The Representation of Torture [...] O post Regras do Jogo #236 – Tortura Nos Videogames apareceu primeiro em Holodeck.
Recebemos pela primeira vez o jornalista e criador de conteúdo sobre videogames Gustavo Oliveira, que vem fazendo um trabalho de comentar de forma crítica os jogos e a indústria de videogame, assim como seus correlatos na cultura pop, como a adaptação de The Last of Us para a TV. Deste [...] O post Regras do Jogo #234 – Videogame e jornalismo, com Gustavo Oliveira apareceu primeiro em Holodeck.
Estamos de volta para conversar sobre a semana da Gamescom Latam. Comentamos sobre os encontros com os desenvolvedores após a feira e abordamos o tema principal que ocupou o debate público sobre a Gamescom Latam: as condições de trabalho oferecida pelo evento aos desenvolvedores que expuseram seus jogos no Panorama [...] O post Regras do Jogo #233 – Carta aberta para Gamescom Latam e demissões no Nerdbunker apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio marcado por quedas de luz, recebemos novamente Felipe Gugelmin, para falar sobre a situação da indústria, os preços do Switch 2 e o novo Fatal Fury. Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se e Orelo.cc ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck Design no Twitter, Facebook, Instagram e TikTok e entre no grupo para ouvintes do Telegram! Nossos [...] O post Regras do Jogo #232 – Preço do Switch 2 e o que jogamos apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o anúncio do Nintendo Switch 2 e as consequências da guerra comercial iniciada por Trump contra boa parte do mundo, mas com foco especial na China, local onde ainda se produzem partes do console da Nintendo, apesar de sua montagem ter sido movida [...] O post Regras do Jogo #231 – Switch 2 e as tarifas de Trump apareceu primeiro em Holodeck.
Diante da escalada do conflito comercial entre China e EUA, o tema da corrida dos microchips e IAs (ChatGPT e Deepseek) ficou mais forte, porém o tópico é complexo. Como o controle dos microchips e a revolução tecnológica se insere na disputa político-econômica atual? Para tratar desse assunto, recebemos Lucas [...] O post Regras do Jogo #230 – IAs, microchips e soberania digital, com Lucas Zawacki apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio recebemos Patrick Martins, Mestrando em Geografia pela UERJ que veio até o Regras do Jogo falar sobre seu artigo As Paisagens de Piltover e Zaun: Uma Interpretação Simbólica e Iconográfica Através de Denis Cosgrove. Neste artigo, Patrick aborda o mundo de League of Legends, mais especificamente Piltover e sua [...] O post Regras do Jogo #229 – As paisagens de Piltover e Zaun apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio recebemos a professora Hélia Vannucchi (UFMT) e o professor Paulo Lenço (IFMT), para falar sobre a criação de jogos de tabuleiro, seus projetos de pesquisa e o esforço por conhecer o vasto cenário brasileiro com o Repositório Tabuleiros do Brasil, um projeto que pretende trazer informações sobre as [...] O post Regras do Jogo #228 – Jogos de tabuleiro e o lúdico, com Hélia Vannucchi e Paulo Lenço apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, recebemos novamente Felipe Pepe, autor e organizador de The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games, que voltou a nossa mesa virtual para conversar sobre o livro de Brendan Keogh, The Videogame Industry Does Not Exist: Why We Should Think Beyond Commercial Game Production. Neste livro, o autor descreve [...] O post Regras do Jogo #227 – A indústria de videogames não existe, de Brendan Keogh apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio recebemos novamente Flávia Gasi, agora para falar sobre direção de narrativa de videogame, trazendo sua experiência no mercado e os desafios da profissão. Ademais, a Flávia também está com um curso de Narrativa Base, que ensina diversos formatos e possibilidades narrativas para conhecer e aplicar nas histórias e [...] O post Regras do Jogo #226 – Direção narrativa, com Flávia Gasi apareceu primeiro em Holodeck.
No primeiro episódio do ano de 2025, Fernando e Anderson conversam sobre o que fizeram no fim de ano e as notícias do mundo, como os incêndios em Los Angeles. Falamos também dos jogos Astro Bot e Balatro, ambos jogos pegos em polêmicas vazias durante o The Game Awards. Ajude [...] O post Regras do Jogo #225 – Ano novo, vida velha apareceu primeiro em Holodeck.
Neste episódio, recebemos novamente o professor Rafael Braga. Conhecido como Rafa GameDev, é fundador da Subsolo Games e desenvolve jogos com temáticas periféricas e pretas. Ensinou sobre desenvolvimento de jogos no programa PRESS TART da FURG e participou da criação da Copa das Favelas de Free Fire, primeira competição de [...] O post Regras do Jogo #224 – Videogame e educação popular apareceu primeiro em Holodeck.