我们团队经常要做需要大量搜索、阅读的内容,并且经常需要入门全新的领域。那我们是怎么做的?正好汉洋和六兽在旅途中聊到了这个话题,就索性聊了一期。除了怎么找资料之外,还聊到了很多对创作的想法:资料多少算对?非虚构怎么利用真实材料?创作中的脏活累活意味着什么?
汉洋和吕东前两天去欧洲录制了两期《蜉蝣天地》(还没上线),回来之后对如何做好访谈这件事进行了一些复盘。
我们必须把归纳偏置当做人之为人的本质,而不能是有待克服的障碍。
统计学的原理支撑了社会调查的可靠性,尽管它违反直觉。民众觉得”样本不够多“,和调查者暗示”统计方法是黑箱操作“,是同一种偏见的一体两面。本期讨论了这类现象,下期会推进到更底层。
和 Tim 讨论关于同行作品的问题,带出了“何为创作”的一种清楚的表述。
Neisser 对 John Dean 证词和录音的对比,迫使我们重新考虑何为记忆。
本期节目是对 Geoffrey Hinton 理论的复述,目标是说明:AI 和人类心智之间没有鸿沟。
对高考和志愿的话题实在想不到什么重要的话可说,就是我们想说的。
从某种程度来说,讲好三里屯,比讲好故宫更难。这一期聊的是一次封闭开发:从资料搜集、故事筛选到风格迁移,我们如何把「好内容」一步步拆给 AI 做?这是一个当人类被迫开始理解自己的故事。
本期节目是一份创作流程的前史记录。汉洋、可达与重轻从 FUNES 的建筑保存项目谈起,回看他们如何在 AI 介入之前,先弄清楚「什么是好内容」,以及人类经验如何被转化为可执行的协作方法。本期目标在于提出一个更基础的问题:当我们要求 AI 参与创作时,人是否已经知道什么值得写、该怎么写,以及为什么这样写?这个问题,比使用 AI 本身更早,或许也更难。
Joanna 和 Tianqi 在真实空间里设计游戏规则,把现实修成一个自发的剧场。
汉洋这几年来一直在写长篇的非虚构文章,他到底怎么写的?
重轻和电子音乐人吴卓玲在成都的茶馆闲聊。那些无边无际的回忆和想象,都成了她描摹的声音。
人总是掉进一个坑里,因为这坑就是自己挖的。
可达试着用语言学的类比,向重轻介绍他对建筑史学科的思考。工匠如语言使用者,于连续渐变中不自觉地传承风格。当建筑师拥有自觉的风格历史意识,现代建筑即由此诞生,也即带来「范伟」者的迷茫。
张荐是中国当代最重要的音乐家和声音艺术家之一。本期节目中,我们剪辑了关于他音乐生涯回顾的访谈中,关于他的切身体验、观念和反思的一些片段。张荐的艺术生涯凝结而成的这些洞见,显然可以迁移到很多事情上。
那种一团感受被理性宣布结案之前,悬而未决的状态,就是新鲜。
瞬间喜欢上了什么,可能是一种幻觉。
在不断发酵的连接里,世界显出形状。
今天的嘉宾 61,是谜底科技的创始人,他们的 MD Clock,谜底时钟,最近与 FUNES 合作上线了一套新的时钟主题。这一期我们专程来到杭州,和 61 回顾了三个多月的制作过程,以及他十几年的独立开发历程。人为什么要创造?这个可能略显平淡的故事里闪烁着一些本质性的东西。 欢迎你在 iOS 应用商店下载谜底时钟,体会烟雾缭绕的建筑之形。
篮球作为一种手感,无法通过了解其知识来获得。
物尽其用不是好的生活伦理,对创作也毫无益处。
人文工作者没有走在世界的前沿,但他们走在了世界变化的前沿。如果 AI 真的会改变一切行业,那作为人文工作者怎么办?对于汉洋和重轻来说,过去一年半里我们用 AI 极大地提升了我们的工作效率,并且开始了很多以前我们无法想象的旅程。我们相信所有人文工作者都可以获得和我们一样的能力,关键是:怎么做? AI 消耗的能量不只是那几瓦的电力,还有你每天吃过饭。Prompt Engineering 的时候,他们认为这些都是 Hack、认为 AI 一些工程方法,但对我们来说,这不是工程方法,这是工作方法。 本期节目源自 25 年汉洋私下做的几次分享,所以内容都是我们真实工作中与 AI 合作的经验,希望对你有帮助。
人不能先当收集整理的机器人,再当阐述道理的思想家。
Argument should be 0 but 1.